Игра — это не просто развлечение. Это способ рассказать рассказать историю так, чтобы её можно было прожить
Игра — это не просто развлечение. Это способ рассказать рассказать историю так, чтобы её можно было прожить
Если вы занимаетесь созданием контента, то, скорее всего, замечали, что интерактивные форматы вызывают у аудитории больше отклика, чем объемные тексты или видео. А некоторые темы получается раскрыть лучше, если дать читателю возможность пропустить их через себя. Редакция издания «7×7» уже создала несколько резонансных игр — например, « Первую волну » или « Звонок для учителя ». Теперь гейм-дизайнер «7×7» Анна Орлова подготовила для авторов контента обучающий курс по созданию игр. Что вы узнаете на курсе: 🔹 как разработать сценарий игры; 🔹 как выбрать механики, которые удерживают внимание пользователя; 🔹 как использовать нейросети для генерации персонажей; 🔹 как тестировать готовый сценарий; 🔹 как сверстать и опубликовать игру. «Мы знаем, как непросто зацепить аудиторию „обычным“ контентом. Тексты не читают, а сканируют. Контента слишком много, и сложные объемные темы проигрывают коротким смешным роликам. Игровые механики позволяют привлечь внимание человека, удерживать его дольше, чем 30 секунд, и давать пользователям эмоциональный опыт», — объясняет Анна. Подробнее почитать про курс Анны и записаться можно по ссылке . Это партнерский пост