РКН заблокировал Roblox
РКН заблокировал Roblox
— популярную платформу для виртуальных игр. Если вы впервые слышите это название, объясняем: сервис, запущенный в 2006 году, объединял возможность как играть в уже готовые игры, так и создавать свои собственные. К началу 2020-х на платформе были зарегистрированы более 150 млн активных пользователей, а в 2025-м году Roblox установил мировой рекорд по числу юзеров, которые одновременно находились в игре. Официальная причина блокировки сверхпопулярного в первую очередь среди подростков сервиса — «массовое и неоднократное распространения материалов с пропагандой и оправданием экстремистской и террористической деятельности», а также «призывов к ее совершению». «Насколько все это неожиданно? — задается вопросом выпускающий редактор издания Cyber и автор тг-канала «Лутбоксы, карты, два доната» Георгий Ядвидчук. — Когда в публичной среде постепенно начинают возникать какие-то комментарии [о необходимости блокировки какого-то сервиса] от общественных деятелей, политиков и правозащитников, становится очевидно, что то, о чем говорят, случится совсем скоро. И все же для людей, которые за этим следили, это большая неожиданность». По ссылке разбираемся , мог ли Roblox действительно спровоцировать насилие, а также могут ли в России ужесточить контроль (или даже заблокировать) другие популярные игровые платформы — от Minecraft до Dota-2.

